[OTUS] iOS Разработчик. Продвинутый курс v 2.0 (2020)
File List
- 19 Realm/Realm.mp4 385.6 MB
- 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/UrlSission.zip 376.3 MB
- 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования.mp4 358.0 MB
- 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Онлайн интенсив «SwiftUI перенос приложения с iOS на Android», день 2.mp4 346.9 MB
- 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable.mp4 336.8 MB
- 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Почему Trunk Based Development — лучшая модель ветвления __ Андрей Александров, Express 42).mp4 328.6 MB
- 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set.mp4 316.2 MB
- 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData — основные стратегии использования.mp4 308.0 MB
- 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ.mp4 265.0 MB
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/13 Региональные форматы и локализация iOS приложения.mp4 258.4 MB
- 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов.mp4 258.2 MB
- 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD.mp4 252.9 MB
- 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop & POSIX Threads.mp4 252.7 MB
- 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура.mp4 252.0 MB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Станислав Цыганов -SOA в iOS разработке.mp4 228.5 MB
- 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics.mp4 224.8 MB
- 27 Jetpack Compose/Jetpack Compose.mp4 219.5 MB
- 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView.mp4 215.7 MB
- 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable.mp4 214.4 MB
- 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue.mp4 211.2 MB
- 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/Мультиплатформа для Rich Media.mp4 203.0 MB
- 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Git-flow, TBD, автоматизизация workflow.mp4 191.8 MB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны.mp4 191.5 MB
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16.mp4 187.6 MB
- 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS.mp4 178.1 MB
- 24 tvOS/tvOS.mp4 173.4 MB
- 23 watchOS/watchOS.mp4 168.7 MB
- 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API.mp4 164.8 MB
- 14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5/14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5.mp4 161.4 MB
- 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD.mp4 147.5 MB
- 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Проектируем UI декларативно с SwiftUI.mp4 145.2 MB
- 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine.mp4 140.2 MB
- 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers.mp4 139.8 MB
- 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/AppKMM.zip 118.7 MB
- 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Cohesion and Coupling in Hindi - UML and SOOAD - SE series.mp4 104.4 MB
- 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение.mp4 101.8 MB
- 27 Jetpack Compose/JetpackCompose.zip 48.5 MB
- 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/v2_gitflowVStrunk-37980-5d92ff.pdf 15.1 MB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Ё-кий полиморфизм.mp4 15.0 MB
- 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop.pdf 14.3 MB
- 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/LLMV.pdf 12.6 MB
- 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/SwiftTypes.pdf 11.2 MB
- 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.pdf 9.3 MB
- 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/DI_SOA.pdf 9.2 MB
- 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/v2_Tests.pdf 7.1 MB
- 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/03_01_SOLID.pdf 6.8 MB
- 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.pdf 4.8 MB
- 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/v2_GPU.pdf 4.0 MB
- 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/v2_02_SwiftUI_UIKit_Combine.pdf 3.8 MB
- 24 tvOS/v2_tvOS.pdf 3.3 MB
- 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.zip 2.2 MB
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Функции_и_Swift.pdf 2.1 MB
- 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/_5_SwiftUI_animations.zip 2.0 MB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/v2_14_MVVM_MVP_MVCS.pdf 2.0 MB
- 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/v2_01_SwiftUI.pdf 1.9 MB
- 20 CoreData — основные стратегии использования/NSFetchResaultController.key 1.9 MB
- 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/v2_04_List.pdf 1.5 MB
- 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/01_03_UIScrollView.pdf 1.1 MB
- 23 watchOS/v2_watchOS.pdf 1.1 MB
- 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/05_Animation.pdf 925.1 KB
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/stl_Strings.pdf 697.1 KB
- 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/v2_KMM.pdf 409.4 KB
- 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/When_SOLID_is_Wrong.pdf 261.7 KB
- 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/StaticAndInfintyScroll.zip 252.2 KB
- 27 Jetpack Compose/v2_toAndroid.pdf 193.6 KB
- 24 tvOS/v2_tvOS.zip 154.5 KB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/6_ArchExamples.zip 139.1 KB
- 20 CoreData — основные стратегии использования/TaskManager.zip 129.7 KB
- 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/DataStructuresProfiling.zip 109.3 KB
- 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/2_SwiftUI_UIKit_Combine_examples.zip 95.5 KB
- 23 watchOS/watchos.zip 85.6 KB
- 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData.zip 75.1 KB
- 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ViewBuilderAndNavController.zip 68.0 KB
- 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/NewsListing.zip 55.4 KB
- 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_final.zip 45.3 KB
- 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/v2_cross_platfrom.pdf 44.8 KB
- 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_template.zip 41.8 KB
- 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/TDDAndUItests.zip 38.1 KB
- 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/SwiftUIApp.zip 36.3 KB
- 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/LockPerformance.zip 31.0 KB
- 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/MyPlayground.playground.zip 20.8 KB
- 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/MyPlayground.playground.zip 19.2 KB
- 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/MyPlayground.playground.zip 15.9 KB
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/MyPlayground.playground.zip 14.2 KB
- 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.zip 13.9 KB
- 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/POP.playground.zip 3.3 KB
- 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/MyPlayground.playground.zip 3.1 KB
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/PluralWrapper.zip 2.4 KB
- 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetStatus___копия.swift 2.0 KB
- 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/recipepuppy_openapi.yaml 1.7 KB
- 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/Домашнее задание.txt 1.7 KB
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/UTF8.playground.zip 1.5 KB
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Regex.playground.zip 1.5 KB
- 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Домашнее задание.txt 1.4 KB
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Домашнее задание.txt 1.3 KB
- 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/Домашнее задание.txt 1.2 KB
- 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Домашнее задание.txt 1.2 KB
- 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Домашнее задание.txt 1.1 KB
- 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Домашнее задание.txt 1.0 KB
- 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Домашнее задание.txt 935 bytes
- 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/Домашнее задание.txt 874 bytes
- 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/Домашнее задание.txt 747 bytes
- 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Домашнее задание.txt 726 bytes
- 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Домашнее задание.txt 694 bytes
- 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Домашнее задание.txt 692 bytes
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/link.txt 635 bytes
- 19 Realm/Домашнее задание.txt 483 bytes
- 27 Jetpack Compose/link.txt 449 bytes
- 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/link.txt 440 bytes
- 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetDetect.swift 415 bytes
- 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/link.txt 359 bytes
- 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/link.txt 280 bytes
- 23 watchOS/ссылки.txt 262 bytes
- 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/link.txt 259 bytes
- 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/link.txt 257 bytes
- 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/link.txt 257 bytes
- 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/link.txt 246 bytes
- 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/link.txt 237 bytes
- 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/link.txt 221 bytes
- 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/Домашнее задание.txt 197 bytes
- 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/SequenceTiming.pdf 162 bytes
- 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Localization.pdf 162 bytes
- 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/GCD.pdf 162 bytes
- 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/CachingStorage.pdf 162 bytes
- 27 Jetpack Compose/Домашнее задание.txt 154 bytes
- 24 tvOS/ссылки.txt 145 bytes
- 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/ссылки.txt 119 bytes
- 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Домашнее задание.txt 94 bytes
- 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ссылки.txt 91 bytes
- 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/link.txt 65 bytes
- 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/link.txt 61 bytes
Download Torrent
Related Resources
Copyright Infringement
If the content above is not authorized, please contact us via anywarmservice[AT]gmail.com. Remember to include the full url in your complaint.